ROULETTEHJULET.

Roulettehjulet er en mekanisk ting, og som sadan kan det lide mekaniske feil; lagrene, for eksempel, kan slites ut. Kasinoene er selvsagt klar over det, og registrerer hvert spinn for a finne spor av bias. Hvis de finner noe, og ogsa med jevne mellomrom, blir hjulene opprettholdt. Men som en bias kan begynne a vise nar som helst, og hjulene sjelden opprettholdes i apningstidene, prover disse systemene a benytte spor av forspenning sa raskt som mulig.

Det vi leter etter er i hovedsak repeterende tall og deretter forhapentligvis repeterende tall som gjentar for mange ganger for a v re naturlig fluktuasjon. De kan gjenta fra ved siden av hvilken som helst spinn, avhengig av hvem som l rer deg systemet, og hvis vi ser etter vanlige repeaters, kaller de det & # 8220; hete tall & # 8221; eller & # 8220; Pivot & # 8221; & # 8230; Hvis vi ser etter gjentagere i deler av hjulet, kaller de det & # 8220; bias & # 8221; eller & # 8220; sektor & # 8221; a satse. Men det er samme grunnleggende: se etter repeaters.

WHEEL BIAS.

Det kan oppdages nar du sporer et roulettehjul i lang tid. Noen sier at det ikke er nok med mindre enn tusen spinn, mens andre sier at det er nok med en dag. La prove a prove det. Det forste du ma gjore er a spore hver tur for en komplett dag, og opptak hvor mange ganger hvert nummer vant. Vi kan gjore det i hjulbestilling (det vil si at du stiller oppsettet for opptaket i samme rekkefolge som tallene vises pa hjulet) for a enkelt se om det er deler av hjulet som far mange treff. Dette er resultatet (single zero) for SPIELBANK HAMBURG 4. oktober 1999:

Forste linje viser tall i hjulbestilling (enkelt null hjul)

Andre linje viser hvor mange ganger ovennevnte nummer vant.

Tredje linje markerer de 5 tallene som treffer mer enn 11 ganger.

Fjerde linjen markerer de 10 tallene som treffer mer enn 10 ganger.

Det er noen ting a legge merke til her. Forst og fremst er de topptrekkende tallene skilt tall, med unntak av to (29 & # 8211; 28) og ogsa; disse to tallene er skilt fra resten nar du tar 11-hitters med hensyn til a gjore deler (& # 8220; sektorer & # 8221;) av hjulet synlige. En seksjon a legge merke til er 5 & # 8211; 24 & # 8211; 16 & # 8211; 33 & # 8211; 1 & # 8211; 20 & # 8211; 14.

For innsatsen kan vi gjore flere ting. Den forste er a satse pa de fem topptrekkene. Den andre ma v re a satse pa sju nummer seksjonen 5 & # 8211; & # 8211; 14. Men ogsa; Det samme avsnittet kan v re mye storre hvis det er ferdig med seksjonen 36 & # 8211; & # 8211; 10, og gir dermed en 13-tallseksjon 36 & # 8211; & # 8211; 14. Det er ogsa den lille delen 29 & # 8211; 7 & # 8211; 28 a vurdere.

Da det var 280 spinn i neste dag (5. okt 1999) betyr det at for de fire forskjellige spillene betalte du henholdsvis 280 * 5 = 1400, 280 * 7 = 1960, 280 * 13 = 3640 og 280 * 3 = 840 enheter, hvis du kun platt innsats. Resultatet:

Som du kan se pa den andre linjen, var det totalt antall treff pa 12 + 8 + 8 + 6 + 10 = 44 som ga tilbake totalt 44 * 36 = 1584 enheter, noe som gir et positivt nettoresultat av 184 enheter! For de syv tallene var det totale antall treff 53, noe som ga tilbake 1908 enheter, noe som resulterte i et nettoresultat pa 52 pa den negative siden. 13-tallet spillingen hadde totalt 99 treff, noe som gir 3564 tilbake og nettoresultatet er minus 76 enheter. Og 3-tallene 29 & # 8211; 7 & # 8211; 28 hitted totalt 23 ganger, noe som gir 828 enheter tilbake, noe som betyr et nettoresultat pa 12 enheter ned.

DETTE ER GRUNNLEGGEN FOR A OPPNEHET HJELPFINASJON. IKKE tenk at det bare vil v re a vinne toppslagene fra i gar, og det vil alltid vinne! De don’t! Jeg valgte de dagene for dette eksemplet.

DEALER BIAS.

Dette er mye vanskeligere a oppdage, da forhandlerendringer finner sted veldig ofte & # 8211; mellom hver 15. til 20. spin er normalt i henhold til materialet som er til stede. Grunnleggende er ikke langt fra a oppdage et hjulforspenning, men ma selvsagt v re mye raskere nar det gjelder avgjorelse av tallene a satse pa og # 8211; du kan nesten ikke regne med a ha mer enn tolv spinn for opptak hvis du vil satse pa noen & # 8230;

HOT NUMBERS.

Det vi kaller hot roulette nummer er ganske enkelt satt, gjentatte tall. De fleste systemene som omhandler hete tall sier noe slikt: Nar et tall har treffet X ganger i Y-spinn, betraktes det som «hot», og «# 8222; og du satser at tallet for Z spinner.

For eksempel: Nar et tall har treffet tre ganger i 36 spinn, satser du det pa 36 spinn eller til nummeret ditt treffer. Hvis nummeret vinner, stopper du med a satse og begynner a ta opp igjen med den treff som den forste treff pa tre innen 36 spinn (ogsa treff pa 36). Og du kan selvfolgelig fortsette a spille inn og satse pa mer enn ett nummer samtidig. Vi kan prove det & # 8230; Samme dag som ovenfor & # 8211; SPIELBANK HAMBURG 4. oktober 1999 (294 spinn):

Ovennevnte tabell er for a hjelpe deg med a forsta nedenstaende, som viser hvilket nummer som kvalifiserer til det som spinner, det som spinner det nummeret var pa, og nettoresultatet & # 8211; for nummer og kjorer totalt:

IGJEN: DENNE DAGEN VAR VELGGET TIL A VISE EKSEMPEL av varme numre. Vennligst ikke tro at dette gjelder for alle besok til et kasino!

Som du kan se fra ovenstaende, var bankrullen oppe pa +219 enheter og deretter falt til +24, for du gikk opp igjen. Men dette fallet var 195 enheter, og det kunne ha v rt i begynnelsen, sa vel som etter 180 spinn, sa du ma v re forsiktig og v re forberedt pa a miste bankrullen. (De varme tallene har blitt testet & # 8211; klikk her for resultat) Jeg hevder absolutt ikke noe av det ovenfor a v re ferdige systemer! Jeg har bare vist deg noen eksempler pa hvordan du bruker forstyrrelser og varme numre. Ovennevnte kan varieres sa mye du vil, og hvis du finner en variasjon du liker, har du mest definitivt et system som er sa godt som kommersielt!

13. april 2014 24. juli 2017 | Kategori: Konsepter og ideer.